A legkisebbeket is csábíthatja a programozás
A Dörmögő Dömötör kulturális gyereklap és a Skool 2016-ban közös rovatot indít, amelynek célja a Magyarországon felnövekvő gyerekek számára megadni az első digitális alkotás- élményeket, megmutatni, hogy a számítógépes programoknak nem csak felhasználói, hanem alkotói és programozói is lehetnek.
A jövő generációja, a “digitális bennszülöttek” számára a digitális írástudás megszerzése minden bizonnyal nem lesz már nagy kihívás. Különösen izgalmas kalandok viszont arra várnak, aki nem csak felhasználóként tud majd részt venni a digitális világban, de érti és beszéli is „a számítógépek nyelvét”. A programozás felé vezető úton az első lépés néhány gyermekkorban megszerzett motiváló sikerélmény szokott lenni - a Dörmögő Dömötör és a Skool közös rovata ebben szeretne segítséget nyújtani. Azok a gyermekek, akik megtalálják az örömet a kreatív problémamegoldásban, a logikusan felépített gondolatmenetek gyártásában, jó eséllyel élményt és sikert szereznek majd a programozás világában.
A „Dorka és Dorina tudástára” rovatban olvasmányok, valamint fejben vagy ceruzával megoldható feladványok lesznek, amelyek a programozáshoz is szükséges elemző és algoritmikus gondolkodás megalapozását segítik. Emellett a Skool a Dörmögő Dömötör honlapján lépésről lépésére mutatja be a programozás alapjait a code.org magyarra is lefordított, játékos, sikerélményt adó ingyenes tanfolyam anyagainak a felhasználásával. Év végére a népszerű, vizuális programozási nyelvet használó Scratch segítségével saját játékokat is programozhatnak majd a gyerekek.
A „Dorka és Dorina tudástára” rovatban olvasmányok, valamint fejben vagy ceruzával megoldható feladványok lesznek, amelyek a programozáshoz is szükséges elemző és algoritmikus gondolkodás megalapozását segítik. Emellett a Skool a Dörmögő Dömötör honlapján lépésről lépésére mutatja be a programozás alapjait a code.org magyarra is lefordított, játékos, sikerélményt adó ingyenes tanfolyam anyagainak a felhasználásával. Év végére a népszerű, vizuális programozási nyelvet használó Scratch segítségével saját játékokat is programozhatnak majd a gyerekek.
- 2026.11.19Dr. Berke Gyula - Nehéz munkavállalói helyzetek - figyelmeztetéstől a munkaviszony megszüntetéséig Hogyan kezelhetők jogszerűen a nehéz munkavállalói helyzetek, a teljesítményproblémáktól a kötelezettségszegésig? Előadásunk bemutatja a figyelmeztetés, a felmondás és a munkaviszony megszüntetésének legfontosabb szabályait, valamint a megfelelő dokumentáció szerepét.
Részletek
Jegyek
- 2026.11.24A megtartás kulcsa 2026 – Vezetői konferencia Mitől lesz egy munkahely valóban megtartó? 6700 fős országos kutatás, vezetői kerekasztalok és jó gyakorlatok. Hallgasd meg azokat a vezetőket, akik a megtartást a gyakorlatban is sikeresen megvalósítják!
Részletek
Jegyek
- 2026.12.03Dr. Sipka Péter - Mesterséges intelligencia a munkavégzésben - lehetőségek, korlátok és felelősség Hogyan használható biztonságosan és jogszerűen a mesterséges intelligencia a munkahelyen, különösen a HR-területen? Előadásunk bemutatja az AI-használat jogi és adatvédelmi korlátait, a felelősségi kérdéseket és a belső szabályozás legfontosabb szempontjait.
Részletek
Jegyek
- 2026.12.09Dr. Kollár Gergő - Munkáltatói ellenőrzés és adatvédelem - e-mail, kamera, home office Meddig terjedhet a munkáltatói ellenőrzés, és hogyan védhető a munkavállalók magánszférája? Előadásunkon bemutatjuk az ellenőrzés legfontosabb jogi és adatvédelmi szabályait, gyakorlati példákkal.
Részletek
Jegyek

Conflict Night: rémálom HR-helyzetek a színpadon