Kompetenciák szűrése virtuális munkapróbával

Nem elég a tehetséget kinevelni, rá is kell lelni a nagy potenciállal rendelkező ifjakra. Márpedig szervezetünkre irányítani a figyelmüket nem egyszerű feladat, sokat segíthet azonban egy játékba oltott virtuális munkapróba, amely egyszerre toborozza és szűri a jövő nagy reménységeit.

Minden szervezet életében eljön az a pillanat, amikor már megengedheti magának, hogy ne a munkaerőpiacon évek óta jelen lévő munkavállalókkal töltse föl álláshelyeit, hanem egy saját ízlésének megfelelő gyermeket neveljen ki. Való igaz, a friss pályakezdők még jól formálhatók, de munkavállalási hajlandóságuk valamelyest erőltetett, hiszen az iskolapadból kikerülve kapunyitási pánikkal küzdenek, s inkább kényszerből, mintsem önmegvalósítási célból néznek első állásuk után. Amennyiben igazán lojális munkaerőre akarunk szert tenni, inkább az érettségire készülők, végzős hallgatók felé kell gesztust tennünk, ha ugyanis gyakornoki állást ajánlunk fel nekik, egy életre (vagy legalábbis jó pár évre) lekötelezzük őket.

Megszólítani azonban nem könnyű őket, hiszen a tanulók-hallgatók fiatal korukból adódóan aligha tájékozódtak kellő mértékben a munkaerőpiacon, így cégünkről is legfeljebb annyit tudnak, hogy tevékenységi körünk egybevág, vagy legalábbis nagy hasonlóságot mutat szakmai tanulmányaikkal. Éppen ezért más módon, a média nagy találmányával, a kvízkérdésekkel teli nyereményjátékkal kell a vállalathoz csalogatni őket, ezzel ugyanis könnyebben biztosíthatjuk a kellő számú részvételt és azt, hogy a legjobb munkaerőt sikerüljön megszerezni.

Kommunikációs eszköz HR céloktól vezérelve

Valami hasonlót hozott létre a MarkCon Kommunikációs Kft. is, amikor BLOOMsys névre hallgató rendszerével egy szimulált munkakörnyezetet teremtett az éterben: a különbség, hogy itt nem egy ajándék a főnyeremény (annak ellenére, hogy a siker érdekében általában ajándékokban részesítik a dobogós helyezetteket), hanem egy gyakornoki pozíció lehetősége, a legjobban teljesítő játékosok ugyanis megmérettethetik magukat egy állásinterjún. Ennek megfelelően a kérdések sem a műveltségi vetélkedők hangulatát idézik, hanem a vállalat múltjára, tevékenységére, működésére kérdeznek rá. Ehhez természetesen minden segítséget megad a rendszer egy online szimulációs játék formájában, amely különböző feladatokon keresztül vezeti be az embert a vállalat mindennapi életébe - mondta el a HR Portalnak Chvojka Ágnes, a MarkCon Kommunikációs Kft. marketing és értékesítési asszisztense.

Az Elcoteq Kft.-nek készített verzióban például a játékosoknak virtuális munkapróbák során kellett magyar vagy idegen nyelven megválaszolniuk komoly szakmai kérdéseket, hogy elnyerjék a vállalat kegyeit; miközben a vállalat virtuális munkatársaként megismerkedhettek a szervezet belső felépítésével, fő tevékenységével, illetve a valódi munkatársak mindennapi munkája során felmerülő kérdésekkel, megoldandó problémákkal. A vállalat ily módon játékos formában mérhette fel a potenciális alkalmazottak személyiségjegyeit, különböző képességeit, szakmai, nyelvi kompetenciáit.

A BONTAKOZZ KI névre hallgató online játék hamar meghozta a kívánt eredményt, a vállalat weboldalának látogatottsága 91 százalékos növekedést mutatott, a résztvevők aránya a célcsoport egészét vizsgálva elérte a tíz százalékot, s a beérkezett önéletrajzok száma is 110 százalékkal emelkedett. A játék sikerét látva a társaság további két kampány lebonyolítása mellett döntött, aminek köszönhetően már a célcsoport 30 százalékát sikerült elérni. Mindez a cég imázsára is hatással volt, hiszen egy, a tanulni, fejlődni vágyók jövőjével komolyan foglalkozó multinacionális vállalattá vált a fiatalok szemében - meséli lelkesen a MarkCon Kommunikációs Kft. asszisztense.

Cégre szabott szimuláció

A Pécs-Baranyai Kereskedelmi és Iparkamara Innovációs díját is elnyerő BLOOMsys természetesen nemcsak az Elcoteq, hanem bármelyik gazdasági társaság, illetve közintézmény működését digitális formába tudja önteni (legutóbb például a Pécsi Tudományegyetem hallgatói életét örökítette meg a kompetenciafelmérés jegyében), mivel moduláris felépítése révén bármikor továbbfejleszthető, újabb funkciókkal, alkalmazásokkal bővíthető. Ennek is köszönhető, hogy a szoftver mára komplex belső kommunikációs rendszerrel rendelkezik, amely magas szintű interaktivitást valósít meg a játék felhasználói között, valóságosabb élethelyzeteket teremtve a szimulált világban. A jövőben ráadásul várhatóan még reálisabb lesz a rendszer, hiszen a MarkCon Kommunikációs Kft. nemrégiben jelentkezett egy kutatás-fejlesztési pályázatra, s amennyiben azt elnyeri, egy komplett mesterséges intelligenciával is felvértezi programját - vetítette előre a reményteljes jövőt Chvojka Ágnes.

Paraszt Imre, HR Portal
  • 2026.03.18Six Sigma Green Belt képzés A KÉPZÉS CÉLJA: A tréning résztvevői megismerik a TQM-ben, mint menedzsmentrendszerben rejlő lehetőségeket. A tréning résztvevői gyakorlati jártasságra tesznek szert a 6 Sigma módszertan alkalmazásában, és képesek lesznek önállóan 6 Sigma projekteket vezetni a vállalatuknál. info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.03.26recruiTECH x HRTECH konferencia A recruiTECH x HRTECH konferencia HR vezetőknek, toborzóknak, toborzási vezetőknek, employer branding és L&D szakembereknek szól, akik a munkaerőpiaci kihívásokra már technológia-alapú, jövőálló megoldásokat keresnek, és hatékonyabb HR működésben gondolkodnak.info button Részletek ticket button Jegyek
További cikkek
Már minden hatodik ember AI-t használ – és Magyarország ott az élmezőnyben

A Microsoft 2025 második féléves jelentése szerint a világon már minden hatodik ember használ generatív mesterséges intelligenciát munkára,... Teljes cikk

Mos, főz, hajtogat: az LG robotja újraértelmezi az otthoni munkát

A CES 2026 egyik legnagyobb meglepetése az LG CLOiD robotja, amely háztartási feladatokat automatizál a mosástól az ételkészítésig. Bár elsőre... Teljes cikk

"Fáradás nélkül teljesít" - így néz ki a humanoid robotokkal működő gyártósor

A CATL elindította a világ első, humanoid robotokkal működő akkumulátorcsomag-gyártó sorát. A rendszerben a „Xiaomo” nevű humanoid robot több,... Teljes cikk