Online csapatépítés izgalmas játékkal - év végi céges parti helyett

Idén kell a kreativitás az év kellemes lezárására. A hagyományos céges bulikat a koronavírus meghiúsította, ám íme egy online megoldás a nagy közös élményre. A flinkit story! játékban 4-5 fős csapatok versenyeznek, például a Fehér Ház szobáiban kutatnak, Moszkva utcáit járják és a végén megmentik a Földet egy aszteroidától. Ismerjetek meg egy izgalmas online csapatépítőt.

“Ha valaki egy évvel ezelőtt azt mondja, hogy online csapatépítő programok iránt lesz igény, azt sem tudtuk volna, miről beszél” - kezdi Pintér Antal az online csapatépítő játékot fejlesztő cég, a Flinkit ügyvezetője. A koronavírus-járvány azonban márciustól mindent felülírt, megnőtt az igény az online megoldásokra. Pintér Antal több mint húsz éves szervezetfejlesztői múlttal a háta mögött tréner és informatikus csapatával néhány hónap alatt megalkotta a flinkit-et, melyet szeptemberben mutatott be az első felhasználóknak.

Hogyan működik egy online csapatépítő játék?


A flinkit story! egy online, csapatok által játszható, együttműködési és kommunikációra épülő feladatokkal, fejtörőkkel és néhány esetben ügyességi feladatokkal felépített audiovizuális élmény, melyben a csapatok egymással versenyeznek. A kerettörténet: A Földet aszteroida fenyegeti, amelyet fel kell robbantani. Az indítókódokat tartalmazó táskát ellopták, amit vissza kell szerezni az emögötti összeesküvés-szálat pedig felgöngyölíteni. A játékosok ügynökök bőrébe bújnak, és így nyomozzák végig a két órát. Például a Fehér Házban titkos ajtót keresnek, a Google Street Viewben Moszkva utcáin kutatnak, Morze-jelekből fejtenek meg koordinátákat. “Minden feladatot úgy találtunk ki, hogy a csapattagoknak össze kell dolgozni, egyedül senki sem tud végigmenni a pályán” - magyarázza Pintér Antal.

Kis és nagy csapatoknak is egy mozijegy áráért


Helytől függetlenül játszható csak számítógép és netkapcsolat kell hozzá. Még az egy csapatban levők is ülhetnek a saját nappalijukban és videohívásban tartják a kapcsolatot egymással. Nemcsak magyarok játszhatják, ugyanis angolul is elérhető és készül a spanyol verzió is. Nem kell hozzá se tréner, se animátor. Hat fős cégnél ugyanúgy játszható, mint egy 1000 fős nagyvállalatnál. Utóbbi esetben 200 csapat küzd egy időben, online pedig folyamatosan látható, ki, hol áll.

További előnye, hogy a hagyományos tréningekkel ellentétben nincs alapdíj, hanem résztvevőnként kell fizetni mindössze egy mozijegy árának megfelelő összeget. Elég a weboldalra fellépni, a kívánt létszámot megadni, majd a hitelkártyás fizetés után akár azonnal indulhat is a játék.

Mit mondanak a játékosok?


“Jó hallani, hogy beszélnek a játékról, megmozgatja őket, átélik a történetet és elkapja őket a játékszenvedély. Nagyon sok visszajelzést, ötletet és biztatást kapunk a csapatoktól”- fogalmaz Pintér Antal és néhányat fel is sorol:

- “Sokat gondolkoztunk, és nevettünk! A játék végig izgalmas volt, követtük a nyomokat és sokszor a megoldás szinte kiszúrta a szemünket, mégsem vettük észre. Jó volt látni a többieket játék közben.”

- „Végre újra együtt játszottunk a csapattal, - már rég nem volt rá lehetőségünk, hogy így kötetlenül együtt legyünk. ...és persze mi nyertünk!!”

- „Több új kolléga lépett be mostanában, akivel alig volt személyes kapcsolatunk a COVID miatt, a játék jó lehetőség volt, hogy megismerjük őket.”

“A játékosok hozzátették, hogy kihívást jelentett a játék, így néhány feladatot könnyebbre vettünk” - tette hozzá Pintér Antal. Sokszor az is előfordul, hogy a játék végén a csapatok egy nagy konferenciahívásban megbeszélik élményeiket, tapasztalataikat, a legkönnyebb és legnehezebb feladatokat. „Idén a karácsonyi parti is más lesz, mint eddig, - és bízunk benne, hogy sok cégnek tudunk emlékezetes év végi csapatélményt szerezni” - összegez a cég ügyvezetője.

A flinkit story! fejlesztői nem állnak meg Magyarországon. November második felétől az amerikai munkavállalókat is célba veszik, akkor indul kampányuk az USA-ban.

A játék weboldala: https://flinkit.io/hu/


Ez az írás támogatott tartalom, nem a HR Portál szerkesztőségi anyaga. Az itt szereplő információk a cikk megrendelőjétől származnak.

  • 2026.11.19Dr. Berke Gyula - Nehéz munkavállalói helyzetek - figyelmeztetéstől a munkaviszony megszüntetéséig Hogyan kezelhetők jogszerűen a nehéz munkavállalói helyzetek, a teljesítményproblémáktól a kötelezettségszegésig? Előadásunk bemutatja a figyelmeztetés, a felmondás és a munkaviszony megszüntetésének legfontosabb szabályait, valamint a megfelelő dokumentáció szerepét.info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.11.24A megtartás kulcsa 2026 – Vezetői konferencia Mitől lesz egy munkahely valóban megtartó? 6700 fős országos kutatás, vezetői kerekasztalok és jó gyakorlatok. Hallgasd meg azokat a vezetőket, akik a megtartást a gyakorlatban is sikeresen megvalósítják!info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.12.03Dr. Sipka Péter - Mesterséges intelligencia a munkavégzésben - lehetőségek, korlátok és felelősség Hogyan használható biztonságosan és jogszerűen a mesterséges intelligencia a munkahelyen, különösen a HR-területen? Előadásunk bemutatja az AI-használat jogi és adatvédelmi korlátait, a felelősségi kérdéseket és a belső szabályozás legfontosabb szempontjait.info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.12.09Dr. Kollár Gergő - Munkáltatói ellenőrzés és adatvédelem - e-mail, kamera, home office Meddig terjedhet a munkáltatói ellenőrzés, és hogyan védhető a munkavállalók magánszférája? Előadásunkon bemutatjuk az ellenőrzés legfontosabb jogi és adatvédelmi szabályait, gyakorlati példákkal.info button Részletek ticket button Jegyek