kapubanner for mobile

A meta univerzum és az online játékok jövője 2023-ban

Bár a meta univerzum vagy röviden metaverzum egy virtuális világ, egyre inkább kapcsolódni látszik a fizikai világgal. 2023-ban várhatóan több példát láthatunk majd erre az egyesítésre, például olyan virtuális eseményeket láthatunk, amelyeket eddig fizikai helyszíneken tartottak, vagy olyan VR-élményekkel találkozhatunk, amelyek a valós világ helyszíneihez kapcsolódnak. Utánajártunk, milyen hatással lehet mindez az online játék világára.

Mi is az a metaverzum?

A metaverzum a közelmúltban jelentős figyelmet kapott a technológia világában. A metaverzum, más néven virtuális vagy meta univerzum egy számítógép által generált virtuális világ, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy valós időben lépjenek kapcsolatba egymással és a digitális tárgyakkal.

Ez a virtuális valóság (VR), a kiterjesztett valóság (AR), az NFT-k és más, egyedi  technológiák kombinációja, amelyek teljesen magával ragadó és interaktív élményt nyújtanak.

A metaverzum 2023-ban: mire számíthatunk?

Több olyan trend van a témában jártas szakértők szerint, amelyekkel 2023-ban mi is találkozhatunk. Íme néhány „jóslat”.

  • A virtuális és fizikai világ összekapcsolása

  • Az avatárok fejlesztése, elterjedése

  • A virtuális valóság játékipar növekedése 

A virtuális és fizikai világ közelebb kerülhet egymáshoz

Az első és legalapvetőbb trend, amit a szakértők előreláthatnak, az az, hogy a metaverzum egyre nagyobb mértékben fog kapcsolódni a mi, valóságos világunkhoz. Erre jó példa lehet az a törekvés, amelynek köszönhetően egy VR-szemüveg segítségével ellátogathatunk egy ingatlanba, tehát ha szeretnénk egy lakást vásárolni, körbejárhatjuk úgy, hogy közben ki sem bújtunk a pizsamánkból.

Népszerűbbé válik az avatárok használata

Bár biztosan tisztában vagy vele, mit takar az avatár fogalma, szögezzük le, hogy ez a felhasználók virtuális reprezentációi ebben a virtuális világban. A hozzáértők szerint ezeknek az avatároknak a használata jelentősen meg fog nőni, mivel egyre valósághűbbé és személyre szabhatóbbá fognak válni.

Egyre több VR-játék jelenik meg a piacon

A játék már most is jelentős összetevője a metaverzumnak, és 2023-ban még nagyobb növekedésre számíthatunk a virtuális valóság játékiparban. A VR-játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy teljesen elmerüljenek a játékban, így valósághűbb és interaktívabb élményt nyújtanak az egyszerű online játékoknál.

A metaverzum elterjedésének hatásai az online gamingre

A virtuális valóság játékipara már egyébként sem kicsi, a közeljövőben azonban számíthatunk arra, hogy ez folyamatosan csak növekedni fog, és az online játékok gyártóinak egyre nagyobb konkurenciával kell majd szembenézzenek. Hiszen ki ne vágyna arra a lélegzetelállító játélményre, amit a metaverzum ígér?

Ha a fejlesztők álmai valósággá válnak, bizony, számíthatunk rá, hogy a metaverzum és a VR-játékok gyarapodása egy egészen új gaming-korszakot nyitnak meg.

A metaverzum és az iGaming

Több lehetséges kimenetele is lehet a metaverzum és az iGaming találkozásának. Előfordulhat, hogy a metaverzum annyira leural minden egyebet, hogy előbb-utóbb minden felhasználó teljesen átköltözik ebbe a virtuális világba, a kikapcsolódásra szánt pénzt pedig inkább ebbe fekteti.

Egy másik lehetséges kimenetel, hogy előbb az iGaming költözik át a virtuális világba. Milyen klassz is lenne, ha besétálhatnék a kedvenc online kaszinóban a személyre szabott avatárommal!

Sok még a munka és a kérdőjel

A virtuális valóság fejlesztőinek számtalan elképzelése van arról, hogy mire lehetne használni a metaverzumot, és az a helyzet, hogy szinte bármire. Nemcsak a szórakozási lehetőségeket tudják ezzel tovább bővíteni, hanem a tudományban is segítséget tudnak nyújtani.

A célkitűzések listája végeláthatatlan, sok dolga van még a fejlesztőknek, azt viszont láthatjuk, hogy az eddigi munkájuk nagyon is ígéretesnek mutatkozik, és úgy néz ki, a jövőben is bőven lesz mivel szórakozzunk!

 

  • 2026.02.19Tudásmegosztó közösségek szerepe a digitális korban A konferencián a tudásmegosztó tanulóközösségek kialakításának és működtetésének gyakorlati kérdéseivel foglalkozunk. Az üzleti szférában és a felnőttoktatás területén alkalmazott gyakorlati tapasztalatokon keresztül, valamint a kapcsolódó kutatási eredmények tükrében vizsgáljuk, hogy a szervezetekben, szervezetek közötti és szervezeteken átívelő szakmai közösségekben a tudásmegosztás hogyan működik, milyen átalakuláson esik át a digitális transzformáció hatására. info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.03.18Six Sigma Green Belt képzés A KÉPZÉS CÉLJA: A tréning résztvevői megismerik a TQM-ben, mint menedzsmentrendszerben rejlő lehetőségeket. A tréning résztvevői gyakorlati jártasságra tesznek szert a 6 Sigma módszertan alkalmazásában, és képesek lesznek önállóan 6 Sigma projekteket vezetni a vállalatuknál. info button Részletek ticket button Jegyek
  • 2026.03.26recruiTECH x HRTECH konferencia A recruiTECH x HRTECH konferencia HR vezetőknek, toborzóknak, toborzási vezetőknek, employer branding és L&D szakembereknek szól, akik a munkaerőpiaci kihívásokra már technológia-alapú, jövőálló megoldásokat keresnek, és hatékonyabb HR működésben gondolkodnak.info button Részletek ticket button Jegyek
További cikkek
Botrány Malajziában: egy miniszter szerint a munkahelyi stressz meleggé tesz

Közröhej és felháborodás követte Zulkifli Hasan malajziai vallásügyi miniszter parlamenti válaszát, amelyben a munkahelyi stresszt és a „hiányos... Teljes cikk

Eleged van mindenből? Fizikai munkások jelentkezését várják az Antarktiszon

Nem irodai székbe, hanem hóviharba keresnek embereket: a British Antarctic Survey asztalosokat, szerelőket, szakácsokat és más fizikai dolgozókat... Teljes cikk

Elhunyt a magyar szakszervezeti mozgalom egyik meghatározó alakja

Elhunyt Borsik János, a rendszerváltás kiemelkedő szakszervezeti vezetője, a Mozdonyvezetők Szakszervezetének egykori ügyvezető alelnöke, az Autonóm... Teljes cikk